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Sony echó a Hideo Kojima y Xbox entra en acción

Hideo Kojima ha sido "despedido" de Sony Playstation y sus próximos juegos saldrán de la mano con Xbox.

Sony echó a Hideo Kojima y Xbox entra en acción

La relación entre Sony Interactive Entertainment y Kojima Productions, una alianza creativa que parecía inquebrantable tras la salida de Konami, ha llegado a su fin.

El detonante principal de esta ruptura se especula que haya sido el giro drástico en la estrategia financiera de PlayStation frente a proyectos de alto riesgo y presupuestos desbocados, vamos, que en palabras sencillas, Sony ya no cree que Kojima siga siendo tan rentable y mucho menos un Super ventas.

La realidad no satisface las expectativas

Mientras que el Death Stranding original logró superar la barrera de los 5 millones de copias vendidas a lo largo de su ciclo de vida, su secuela, Death Stranding 2: On the Beach, se ha quedado en torno a los 2.5 millones de copias distribuidas, algo que a Sony le comenzó a incomodar.

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Producir títulos de esta magnitud con tecnologías de vanguardia requiere presupuestos masivos. Informes de la industria sitúan la inversión en el desarrollo de estos títulos en una horquilla de entre 150 y 250 millones de dólares, sumando además largos ciclos de desarrollo de varios años.

Presupuestos fuera de control y la sombra del proyecto Physint

Más allá de las ventas puras de Death Stranding 2, el punto de quiebre definitivo llegó con el desarrollo de Physint, el esperado sucesor espiritual de Metal Gear Solid.

Tras el fantasma de los recientes tropiezos financieros de la industria y el pinchazo de varios juegos como Concord, Sony adoptó una política de control de costes mucho más estricta, y tal parece que con Physint no se la han querido jugar.

Según fuentes cercanas a la situación, Physint se sitúa muy por encima de lo asumible para un juego que aún dista años de llegar al mercado.

Sumado a todo, el hecho de que los títulos de Kojima terminaran operando bajo acuerdos de exclusividad temporal lo que impedía retener la exclusividad perpetua en las consolas de Sony tras semejante inyección económica, terminó por enfriar definitivamente el entusiasmo de las altas esferas de PlayStation.

Xbox ha recogido a Kojima

Lejos de quedarse sin respaldo, la respuesta de la industria no se hizo esperar. Microsoft y Xbox intervinieron rápidamente para acoger los próximos pasos del director japonés, rescatando los proyectos y sellando una alianza que reconfigura el tablero de la industria.

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Suponemos que Xbox accederá a financiar parte del desarrollo de Physint y que estos juegos tendrán cabida en el Xbox Game Pass de alguna manera especial.

El acuerdo estratégico no se limita únicamente al desarrollo de videojuegos como Physint o el título experimental de terror OD, sino que también incluye los derechos cinematográficos y de televisión para llevar estas propiedades intelectuales al cine y las plataformas de streaming, un pilar fundamental en la estrategia de expansión de contenido de Microsoft.