
Mientras muchos dudaban si la fórmula del RE Engine podía seguir sorprendiendo, las cifras de Steam han dictado sentencia con una brutalidad que deja poco margen al debate.
El hype generado no se basó solo en la nostalgia, sino en una build técnica impecable. A diferencia de otros triple A recientes que sufren de stuttering crónico o una implementación de ray tracing que rompe el framerate, Resident Evil Requiem llegó pulido.
La base de jugadores en Steam ha respondido a la promesa de un cierre de arco argumental para Leon S. Kennedy, pero también a una optimización que permite que el juego brille en todas las plataformas.
Picos de jugadores simultáneos en Steam de la saga Resident Evil
- Resident Evil Requiem (2026): 344,214 jugadores.
- Resident Evil 4 Remake (2023): 168,191 jugadores.
- Resident Evil Village (2021): 106,631 jugadores.Mientras muchos dudaban si la fórmula del RE Engine podía seguir sorprendiendo, las cifras de Steam han dictado sentencia con una brutalidad que deja poco margen al debate.
El hype generado no se basó solo en la nostalgia, sino en una build técnica impecable. A diferencia de otros triple A recientes que sufren de stuttering crónico o una implementación de ray tracing que rompe el framerate, Resident Evil Requiem llegó pulido.
La base de jugadores en Steam ha respondido a la promesa de un cierre de arco argumental para Leon S. Kennedy, pero también a una optimización que permite que el juego brille en todas las plataformas.
Picos de jugadores simultáneos en Steam de la saga Resident Evil
- Resident Evil Requiem (2026): 344,214 jugadores.
- Resident Evil 4 Remake (2023): 168,191 jugadores.
- Resident Evil Village (2021): 106,631 jugadores.
- Resident Evil 2 Remake (2019): 74,227 jugadores.
- Resident Evil 3 Remake (2020): 60,293 jugadores.
El veredicto de la crítica
Estamos ante un aspirante serio a Game of the Year 2026. Con un Metascore de 88 (y picos de 92 en la versión de PC), la prensa especializada ha caído rendida ante la dualidad del título.
En la propia plataforma de Steam donde se plasma el récord, más de 55,000 reseñas y una calificación de "Extremadamente Positiva" (96%), el consenso de los usuarios premia no solo la honestidad del proyecto, sino un AAA que no salga con parche de 20GB día 1, problemas de rendimiento o mecanicas abusivas anti consumidor.
Definitivamente el videojuego de CAPCOM es el vivo ejemplo de como debe ser y lucir un título el mismo día de su estreno.
El futuro de Capcom: ¿Hacia dónde va el horror?
Este récord posiciona a la saga en una liga donde solo suelen jugar los títulos multijugador masivos o los RPG de mundo abierto. Si Capcom mantiene este nivel de ejecución técnica y narrativa, ¿Cuál será entonces la evolución natural de esta franquicia, que parece no haber tocado techo aún?
Mientras se rumorea que ahora mismo la empresa japonesa se encuentra centrada en los Remakes tanto de Resident Evil 5, Resident Evil Code Veronica y Resident Evil 0, lo cierto es que habrá sustos para cuanto menos, la próxima década. 4. Resident Evil 2 Remake (2019): 74,227 jugadores. 5. Resident Evil 3 Remake (2020): 60,293 jugadores.
El veredicto de la crítica
Estamos ante un aspirante serio a Game of the Year 2026. Con un Metascore de 88 (y picos de 92 en la versión de PC), la prensa especializada ha caído rendida ante la dualidad del título.
En la propia plataforma de Steam donde se plasma el récord, más de 55,000 reseñas y una calificación de "Extremadamente Positiva" (96%), el consenso de los usuarios premia no solo la honestidad del proyecto, sino un AAA que no salga con parche de 20GB día 1, problemas de rendimiento o mecánicas abusivas anti consumidor.
Definitivamente el videojuego de CAPCOM es el vivo ejemplo de como debe ser y lucir un título el mismo día de su estreno.
El futuro de Capcom: ¿Hacia dónde va el horror?
Este récord posiciona a la saga en una liga donde solo suelen jugar los títulos multijugador masivos o los RPG de mundo abierto. Si Capcom mantiene este nivel de ejecución técnica y narrativa, ¿Cuál será entonces la evolución natural de esta franquicia, que parece no haber tocado techo aún?
Mientras se rumorea que ahora mismo la empresa japonesa se encuentra centrada en los Remakes tanto de Resident Evil 5, Resident Evil Code Veronica y Resident Evil 0, lo cierto es que habrá sustos para cuanto menos, la próxima década.