
El fenómeno de EVE no fue un golpe de suerte, sino el primer paso de algo grande. Tras cerrar 2025 con cifras de ventas que superaron los 3 millones de copias entre PS5 y su reciente desembarco en PC (11 de junio de 2025), Shift Up ha dejado de ser "el estudio de un solo hit" para convertirse en un actor principal del mercado global.
La confirmación de Stellar Blade 2 no llegó con un tráiler cinematográfico, sino a través de informes financieros y una agresiva campaña de reclutamiento que revela mucho más de lo que parece.
Shift Up quiere independencia total
Al reclutar personal clave para áreas de marketing, relaciones públicas y diseño de combate para PC, Shift Up está enviando un mensaje, no quieren ser un estudio de alquiler.
La tendencia de los últimos reportes financieros indica que, para Stellar Blade 2, el objetivo es evitar la exclusividad forzada. Si el estudio logra gestionar su propia distribución, la secuela podría llegar a PC y consolas de forma simultánea, o al menos con ventanas de lanzamiento mucho más cortas que el salto de PS5 a PC visto en la primera entrega.
Las novedades que sabemos hasta ahora:
- Desarrollo Confirmado: Shift Up confirmó la secuela y está expandiendo su equipo, buscando lanzar el título antes de 2028.
- Multiplataforma: A diferencia del original, el cual fue exclusivo de PS5 inicialmente, la secuela apunta a llegar a PC y consolas, incluyendo rumores de Xbox y Switch 2, desde el día uno.
- Narrativa y Ambientación: El director, Kim Hyung Tae, busca profundizar en la historia, mejorando la narrativa que fue criticada en la primera entrega.
- Jugabilidad: Se buscará mejorar el combate, pero se mantendrá la naturaleza de acción intensa que lo asemeja a un hack and slash.
- Aún no se conoce si será una secuela directa de los eventos del primero juego, pero el desarrollo ya se encuentra e fases preliminares.